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虽然已经发售了两年多的时间,PSP目前仍然还是严重缺乏原创RPG,大多数在PSP上推出的RPG只不过是其它平台的移植版。因此ATLUS的原创PSP RPG新作《怪物王国:宝石召唤士》是非常值得玩家关注的作品,本作的美版即将于近期发售。
本作由ATLUS的联合创始人之一、《真·女神转生》系列的制作人Cozy Okada亲自指挥制作,将会是一款风格完全不同的新形态RPG。本作的遇敌率将会降低许多,并且采用了更为传统的幻想情节,比起《真·女神转生》更加接近于传统的RPG。本作的剧情相当引人入胜,讲述了名为Vice的年轻恶魔猎人的冒险。几年前Vice的母亲被长着翅膀的怪物所杀,愤怒的Vice从此成为奔走于王国各地的恶魔猎人,接受各种任务以获取金钱,寻找杀害母亲的怪物。母亲临死前给Vice留下了一个神圣宝石,通过该宝石Vice能够召唤怪物并驾驭其力量。由于这种能力通常只有宝石召唤士掌握,因此Vice的能力立刻引起了“The Order”的注意,他们是一个研究魔法宝石的秘密组织,同时也训练所谓的召唤士。
虽然在主题上与《真·女神转生》系列存在本质性不同,但《怪物王国》在战斗系统上明显大量借鉴了“真·女神转生”的经验,例如玩家的进攻策略几乎都是围绕召唤出来的怪物,在战斗过程中,玩家需要善于针对敌人的弱点,从而获得更多的战斗回合并对其造成更大的损伤。如果你玩过《数码恶魔传说》,本作的系统应该会非常熟悉。其它令人熟悉的战斗系统包括将怪物和宝石融合学会新技能等。游戏采用了回合制战斗,非常容易上手适应。其实在游戏过程中也没有必要进行太复杂的战术搭配,因为根据试玩的经验,只要同时装备三名不同的角色,标准的攻击就足以将大多数敌人击败。
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